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非公開:冗長化プログラミング

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...2024.11.22 01:09

冗長化プログラミング

 『絵ログ』スクリプトの作成、難航してマス。
 とりあえず表示に関してはほぼ問題なし。遅々として進まないのが編集機能。
 まあもともとログファイルの編集はテキストエディタで行う仕様で作り始めたものなので、この辺りの処理は行き詰まって当然といえば当然。ぼちぼちやりまっしょ。

 ただスクリプトをいじってると絵を描く気が萎えるのは困りもの。何日もペンを握らないというのは避けたいのだけど。そうはいってもスクリプトも一段落つかないうちは手が離せないしなあ。
 なんていうか、脳の切り替えがうまくいかんのですよ。

 さてさて、そのスクリプトについてなんだけど、今回は意識的に「冗長」に作ってます。よほど必要なときを除いて、スクリプトは基本的にタテに伸ばしていく、と。似たような処理が必要なときは前に使った処理をコピペ。
 なんだかんだいっても個人レベルのプログラミングではこの方が効率的なんじゃないかなあ、と思ったもんで。ソースも読みやすいし。
 現状がそれを許すパソコン環境になった、というのも大きい。
 そう、「より人間的なプログラミング」、ないしは「文学的プログラミング」が可能な環境がやってきたのデスヨ。ソースは、あたかも原稿用紙に文章を書くかのように記述していくのデスヨ。ストレスも溜まらんのデスヨ。
 そしてそのようにして作られたソースのああなんと美しいことよ! これぞまさに人間賛歌!
 「構造化」だ「オブジェクト指向」だなんてのは忍耐の強いヒトに任せましょ。あんなのは仕事のためにすることであって、趣味でするようなもんじゃありまっせん。まちがいないって。

※真に受けるべからず

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